Digi-doener: Digitale kunst 3 | Kunst die op je reageert
Digi-doener: Digitale kunst 3 | Kunst die op je reageert

Digi-doener: Digitale kunst 3 | Kunst die op je reageert

Open deze lesJe kunt Gynzy gratis uitproberen.

8.000 scholen gebruiken Gynzy

92.000 leerkrachten gebruiken Gynzy

1.600.000 leerlingen gebruiken Gynzy

Algemeen

In dit themapakket leren de leerlingen hoe technologie ingezet kan worden om kunst te maken. De leerlingen gaan in vijf lessen aan de slag met 3D-kunst, interactieve kunst, AR en kunstmatige intelligentie. Het themapakket heeft een logische opbouw: de lessen komen het beste tot hun recht als ze op volgorde worden gegeven. Tijdens deze derde les gaan de leerlingen ervaren wat interactieve kunst is en hoe het wordt gemaakt. Ook denken ze na over wie de maker is van een interactief kunstwerk. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.
Totale duur: 1 uur.

Opbouw

- Introductie: Wat betekent interactief? (5 min.)
- Verdieping: Wie is de maker van een interactief kunstwerk? (10 min.)
- Doen: Een interactief kunstwerk maken. (40 min).
- Afronding: Terugblikken op het interactieve kunstwerk en de lesstof. (5 min).

Over Gynzy

De digitale oplossingen van Gynzy zijn altijd een waardevolle aanvulling voor jouw basisschool. Versterk je onderwijs met kant-en-klare lessen, activiteiten en hulpmiddelen. Hiermee bespaar je tijd die je weer in kunt zetten waar het er echt toe doet: voor de klas. 

Gynzy geeft leerkrachten weer tijd om les te geven.

Naar de Gynzy homepage

Ga aan de slag met Gynzy!