Nadat je een gameshow hebt geopend via het overzicht in de tool of een opgeslagen les, kun je het direct spelen. Stel het aantal teams in via de knop ‘
Instellingen’. Hier kun je ook de naam en de kleur aanpassen van de teams.
Je kunt een gameshow op verschillende manieren spelen, waarbij je zelf spelregels mag bepalen die het beste passen bij jouw groep. Er zijn verschillende variaties mogelijk, maar hieronder staan de standaard spelregels:
- Iemand is de spelhost, bijvoorbeeld de leerkracht.
- Verdeel je leerlingen in teams. (Tip: met onze
Maatjeskiezer of
Groepjesmaker kun je eenvoudig en op een eerlijke manier teams samenstellen maken.) Laat eventueel elk team een woordvoerder kiezen of laat elk teamlid om de beurt de woordvoerder zijn.
- Kies een team dat mag starten. De woordvoerder van het team kiest een categorie en een vraag. Hij of zij doet dit bijvoorbeeld op deze manier: "Wij willen Aardrijkskunde voor 30 punten.".
- De spelhost laat de vraag zien door op het vakje te tikken.
- Elk team gaat vervolgens overleggen en een antwoord bepalen. Dit doen ze bijvoorbeeld door hun antwoord op een wisbordje of op papier te schrijven binnen een vooraf afgesproken tijd.
- De woordvoerder van het team dat de vraag gekozen had, mag als eerste hun antwoord geven. De spelhost laat het antwoord zien op het digibord door op de knop “Toon antwoord” te drukken.
- De andere teams mogen nu ook hun antwoorden laten zien. Vervolgens worden de punten uitgedeeld door de spelhost. Bij een goed antwoord krijgt het team het volledige puntenaantal voor die vraag. Als de vraag deels goed is beantwoord, krijgt het team de helft van het aantal punten.
- Het volgende team mag nu een categorie en een vraag kiezen. Het spel gaat door totdat alle vragen zijn beantwoord. Het team met de meeste punten heeft gewonnen!