Digi-doener: Digitale kunst 5 | De computerkunstenaar
Digi-doener: Digitale kunst 5 | De computerkunstenaar

Digi-doener: Digitale kunst 5 | De computerkunstenaar

Open deze lesJe kunt Gynzy gratis uitproberen.

8.000 scholen gebruiken Gynzy

92.000 leerkrachten gebruiken Gynzy

1.600.000 leerlingen gebruiken Gynzy

Algemeen

In dit themapakket leren de leerlingen hoe technologie ingezet kan worden om kunst te maken. De leerlingen gaan in vijf lessen aan de slag met 3D-kunst, interactieve kunst, AR en kunstmatige intelligentie. Het themapakket heeft een logische opbouw: de lessen komen het beste tot hun recht als ze op volgorde worden gegeven. Tijdens deze vijfde les gaan de leerlingen ervaren wat kunstmatige intelligentie (AI) is. Ook leren ze hoe je met AI kunst kunt maken en denken ze na over of een computer een kunstenaar kan zijn. De les heeft zowel doe- als praatopdrachten en is daardoor afwisselend en interactief.

Opbouw

- Introductie: Wat is kunstmatige intelligentie? (5 min.)
- Verdieping: Kan een computer kunst maken? (10 min.)
- Doen: Een kunstwerk maken met AI. (40 min.)
- Afronding: Kunnen computers zelf denken? (5 min.)

Over Gynzy

De digitale oplossingen van Gynzy zijn altijd een waardevolle aanvulling voor jouw basisschool. Versterk je onderwijs met kant-en-klare lessen, activiteiten en hulpmiddelen. Hiermee bespaar je tijd die je weer in kunt zetten waar het er echt toe doet: voor de klas. 

Gynzy geeft leerkrachten weer tijd om les te geven.

Naar de Gynzy homepage

Ga aan de slag met Gynzy!